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ランス10【エロゲーム大好き芸人で紹介】 【萌えゲーアワード2018 準大賞 受賞】


FANZA GAMESで販売中のランス10【エロゲーム大好き芸人で紹介】 【萌えゲーアワード2018 準大賞 受賞】詳細。アダルトPCゲームでは、新作人気作や懐かしの名作エロゲなど格安ダウンロード販売!ここでしか買えない独占販売タイトルも要チェック!

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コメント

  1. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  3. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  4. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  5. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  6. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  7. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  8. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  9. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  10. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  11. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  12. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  13. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  14. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  15. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  16. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  17. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  18. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  19. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  20. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  21. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  22. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  23. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  24. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  25. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  26. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  27. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  28. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  29. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  30. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  31. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  32. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  33. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  34. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  35. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  36. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  37. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  38. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  39. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  40. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  41. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  42. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  43. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  44. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  45. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  46. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  47. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  48. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  49. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  50. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  51. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  52. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  53. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  54. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  55. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  56. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  57. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  58. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  59. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  60. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  61. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  62. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  63. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  64. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  65. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  66. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  67. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  68. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  69. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  70. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  71. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  72. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  73. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  74. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  75. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  76. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  77. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  78. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  79. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  80. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  81. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  82. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  83. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  84. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  85. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  86. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  87. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  88. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  89. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  90. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  91. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  92. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  93. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  94. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  95. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  96. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  97. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  98. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  99. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  100. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  101. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  102. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  103. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  104. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  105. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  106. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  107. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  108. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  109. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  110. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  111. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  112. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  113. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  114. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  115. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  116. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  117. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  118. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  119. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  120. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  121. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  122. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  123. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  124. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  125. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  126. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  127. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  128. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  129. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  130. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  131. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  132. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  133. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  134. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  135. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  136. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  137. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  138. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  139. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  140. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  141. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  142. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  143. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  144. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  145. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  146. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  147. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  148. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  149. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  150. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  151. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  152. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  153. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  154. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  155. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  156. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  157. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  158. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  159. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  160. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  161. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  162. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  163. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  164. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  165. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  166. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  167. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  168. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  169. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  170. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  171. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  172. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  173. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  174. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  175. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  176. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  177. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  178. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  179. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  180. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  181. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  182. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  183. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  184. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  185. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  186. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  187. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  188. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  189. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  190. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  191. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  192. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  193. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  194. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  195. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  196. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  197. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  198. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  199. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  200. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  201. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  202. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  203. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  204. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  205. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  206. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  207. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  208. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  209. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  210. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  211. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  212. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  213. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  214. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  215. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  216. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  217. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  218. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  219. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  220. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  221. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  222. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  223. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  224. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  225. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  226. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  227. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  228. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  229. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  230. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  231. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  232. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  233. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  234. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  235. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  236. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  237. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  238. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  239. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  240. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  241. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  242. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  243. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  244. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  245. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  246. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  247. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  248. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  249. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  250. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  251. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  252. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  253. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  254. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  255. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  256. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  257. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  258. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  259. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  260. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  261. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  262. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  263. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  264. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  265. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  266. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  267. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  268. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  269. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  270. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  271. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  272. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  273. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  274. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  275. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  276. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  277. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  278. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  279. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  280. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  281. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  282. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  283. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  284. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  285. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  286. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  287. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  288. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  289. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  290. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  291. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  292. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  293. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  294. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  295. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  296. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  297. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  298. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  299. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  300. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  301. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  302. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  303. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  304. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  305. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  306. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  307. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  308. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  309. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  310. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  311. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  312. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  313. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  314. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  315. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  316. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  317. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  318. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  319. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  320. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  321. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  322. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  323. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  324. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  325. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  326. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  327. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  328. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  329. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  330. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  331. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  332. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  333. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  334. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  335. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  336. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  337. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  338. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  339. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  340. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  341. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  342. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  343. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  344. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  345. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  346. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  347. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  348. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  349. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  350. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  351. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  352. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  353. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  354. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  355. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  356. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  357. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  358. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  359. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  360. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  361. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  362. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  363. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  364. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  365. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  366. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  367. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  368. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  369. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  370. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  371. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  372. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  373. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  374. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  375. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  376. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  377. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  378. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  379. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  380. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  381. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  382. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  383. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  384. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  385. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  386. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  387. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  388. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  389. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  390. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  391. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  392. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  393. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  394. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  395. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  396. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  397. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  398. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  399. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  400. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  401. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  402. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  403. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  404. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  405. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  406. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  407. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  408. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  409. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  410. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  411. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  412. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  413. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  414. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  415. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  416. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  417. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  418. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  419. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  420. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  421. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  422. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  423. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  424. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  425. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  426. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  427. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  428. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  429. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  430. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  431. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  432. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  433. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  434. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  435. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  436. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  437. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  438. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  439. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  440. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  441. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  442. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  443. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  444. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  445. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  446. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  447. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  448. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  449. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  450. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  451. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  452. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  453. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  454. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  455. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  456. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  457. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  458. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  459. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  460. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  461. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  462. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  463. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  464. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  465. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  466. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  467. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  468. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  469. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  470. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  471. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  472. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  473. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  474. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  475. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  476. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  477. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  478. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  479. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  480. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  481. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  482. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  483. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  484. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  485. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  486. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  487. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  488. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  489. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  490. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  491. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  492. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  493. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  494. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  495. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  496. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  497. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  498. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  499. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  500. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  501. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  502. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  503. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  504. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  505. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  506. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  507. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  508. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  509. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  510. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  511. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  512. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  513. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  514. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  515. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  516. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  517. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  518. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  519. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  520. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  521. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  522. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  523. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  524. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  525. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  526. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  527. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  528. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  529. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  530. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  531. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  532. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  533. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  534. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  535. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  536. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  537. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  538. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  539. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  540. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  541. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  542. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  543. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  544. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  545. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  546. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  547. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  548. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  549. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  550. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  551. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  552. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  553. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  554. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  555. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  556. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  557. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  558. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  559. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  560. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  561. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  562. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  563. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  564. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  565. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  566. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  567. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  568. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  569. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  570. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  571. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  572. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  573. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  574. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  575. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  576. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  577. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  578. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  579. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  580. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  581. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  582. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  583. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  584. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  585. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  586. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  587. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  588. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  589. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  590. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  591. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  592. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  593. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  594. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  595. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  596. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  597. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  598. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  599. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  600. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  601. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  602. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  603. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  604. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  605. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  606. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  607. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  608. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  609. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  610. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  611. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  612. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  613. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  614. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  615. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  616. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  617. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  618. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  619. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  620. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  621. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  622. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  623. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  624. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  625. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  626. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  627. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  628. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  629. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  630. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  631. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  632. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  633. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  634. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  635. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  636. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  637. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  638. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  639. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  640. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  641. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  642. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  643. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  644. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  645. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  646. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  647. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  648. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  649. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  650. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  651. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  652. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  653. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  654. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  655. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  656. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  657. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  658. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  659. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  660. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  661. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  662. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  663. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  664. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  665. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  666. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  667. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  668. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  669. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  670. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  671. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  672. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  673. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  674. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  675. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  676. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  677. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  678. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  679. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  680. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  681. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  682. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  683. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  684. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  685. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  686. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  687. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  688. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  689. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  690. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  691. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  692. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  693. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  694. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  695. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  696. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  697. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  698. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  699. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  700. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  701. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  702. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  703. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  704. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  705. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  706. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  707. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  708. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  709. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  710. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  711. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  712. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  713. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  714. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  715. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  716. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  717. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  718. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  719. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  720. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  721. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  722. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  723. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  724. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  725. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  726. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  727. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  728. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  729. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  730. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  731. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  732. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  733. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  734. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  735. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  736. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  737. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  738. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  739. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  740. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  741. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  742. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  743. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  744. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  745. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  746. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  747. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  748. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  749. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  750. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  751. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  752. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  753. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  754. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  755. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  756. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  757. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  758. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  759. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  760. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  761. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  762. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  763. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  764. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  765. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  766. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  767. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  768. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  769. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  770. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  771. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  772. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  773. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  774. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  775. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  776. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  777. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  778. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  779. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  780. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  781. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  782. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  783. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  784. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  785. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  786. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  787. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  788. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  789. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  790. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  791. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  792. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  793. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  794. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  795. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  796. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  797. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  798. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  799. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  800. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  801. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  802. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  803. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  804. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  805. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  806. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  807. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  808. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  809. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  810. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  811. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  812. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  813. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  814. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  815. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  816. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  817. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  818. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  819. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  820. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  821. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  822. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  823. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  824. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  825. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  826. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  827. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  828. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  829. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  830. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  831. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  832. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  833. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  834. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  835. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  836. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  837. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  838. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  839. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  840. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  841. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  842. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  843. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  844. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  845. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  846. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  847. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  848. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  849. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  850. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  851. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  852. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  853. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  854. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  855. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  856. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  857. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  858. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  859. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  860. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  861. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  862. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  863. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  864. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  865. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  866. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  867. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  868. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  869. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  870. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  871. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  872. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  873. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  874. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  875. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  876. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  877. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  878. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  879. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  880. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  881. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  882. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  883. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  884. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  885. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  886. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  887. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  888. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  889. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  890. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  891. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  892. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  893. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  894. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  895. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  896. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  897. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  898. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  899. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  900. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  901. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  902. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  903. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  904. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  905. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  906. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  907. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  908. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  909. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  910. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  911. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  912. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  913. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  914. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  915. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  916. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  917. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  918. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  919. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  920. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  921. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  922. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  923. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  924. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  925. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  926. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  927. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  928. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  929. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  930. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  931. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  932. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  933. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  934. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  935. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  936. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  937. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  938. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  939. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  940. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  941. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  942. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  943. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  944. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  945. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  946. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  947. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  948. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  949. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  950. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  951. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  952. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  953. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  954. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  955. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  956. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  957. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  958. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  959. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  960. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  961. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  962. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  963. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  964. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  965. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  966. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  967. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  968. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  969. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  970. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  971. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  972. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  973. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  974. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  975. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  976. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  977. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  978. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  979. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  980. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  981. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  982. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  983. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  984. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  985. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  986. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  987. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  988. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  989. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  990. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  991. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  992. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  993. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  994. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  995. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  996. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  997. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  998. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  999. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1000. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1001. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1002. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1003. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1004. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1005. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1006. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1007. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1008. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1009. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1010. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1011. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1012. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1013. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1014. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1015. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1016. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1017. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1018. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1019. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1020. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1021. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1022. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1023. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1024. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1025. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1026. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1027. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1028. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1029. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1030. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1031. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1032. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1033. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1034. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1035. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1036. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1037. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1038. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1039. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1040. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1041. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1042. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1043. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1044. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1045. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1046. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1047. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1048. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1049. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1050. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1051. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1052. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1053. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1054. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1055. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1056. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1057. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1058. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1059. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1060. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1061. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1062. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1063. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1064. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1065. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1066. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1067. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1068. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1069. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1070. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1071. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1072. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1073. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1074. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1075. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1076. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1077. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1078. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1079. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1080. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1081. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1082. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1083. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1084. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1085. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1086. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1087. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1088. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1089. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1090. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1091. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1092. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1093. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1094. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1095. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1096. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1097. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1098. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1099. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1100. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1101. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1102. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1103. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1104. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1105. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1106. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1107. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1108. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1109. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1110. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1111. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1112. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1113. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1114. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1115. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1116. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1117. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1118. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1119. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  1120. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1121. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1122. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1123. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1124. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1125. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1126. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1127. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1128. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1129. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1130. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1131. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1132. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1133. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1134. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1135. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1136. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1137. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1138. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1139. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1140. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1141. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1142. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1143. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1144. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1145. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1146. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1147. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1148. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1149. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1150. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1151. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1152. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1153. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1154. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1155. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1156. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1157. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1158. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1159. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1160. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  1161. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1162. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1163. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1164. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1165. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1166. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1167. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1168. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1169. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1170. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1171. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1172. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1173. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1174. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1175. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1176. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1177. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1178. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1179. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1180. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1181. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1182. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1183. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1184. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1185. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1186. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1187. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1188. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1189. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1190. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1191. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1192. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1193. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1194. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1195. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1196. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1197. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1198. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1199. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1200. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1201. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1202. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1203. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1204. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1205. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1206. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1207. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1208. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1209. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1210. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1211. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1212. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1213. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1214. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1215. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1216. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1217. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1218. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1219. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1220. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1221. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1222. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1223. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1224. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1225. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1226. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1227. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1228. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1229. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1230. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1231. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1232. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1233. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1234. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1235. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1236. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1237. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1238. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1239. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1240. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1241. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1242. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1243. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1244. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1245. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1246. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1247. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1248. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1249. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1250. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1251. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1252. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1253. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1254. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1255. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1256. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1257. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1258. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1259. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1260. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1261. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1262. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1263. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1264. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1265. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1266. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1267. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1268. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1269. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1270. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1271. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1272. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1273. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1274. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1275. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1276. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1277. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1278. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1279. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1280. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1281. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1282. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1283. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1284. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1285. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1286. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1287. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1288. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1289. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1290. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1291. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1292. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1293. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1294. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1295. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1296. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1297. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1298. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1299. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1300. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1301. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1302. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1303. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1304. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1305. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1306. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1307. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1308. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1309. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1310. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1311. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1312. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1313. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1314. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1315. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1316. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1317. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1318. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1319. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1320. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1321. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1322. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1323. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1324. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1325. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1326. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1327. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1328. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1329. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  1330. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1331. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1332. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1333. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1334. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1335. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1336. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1337. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1338. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1339. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1340. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1341. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1342. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1343. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1344. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1345. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1346. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1347. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1348. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1349. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1350. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1351. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1352. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1353. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1354. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1355. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1356. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1357. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1358. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1359. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1360. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1361. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1362. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1363. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1364. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1365. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1366. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1367. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1368. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1369. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1370. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1371. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1372. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1373. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1374. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1375. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1376. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1377. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1378. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1379. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1380. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1381. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  1382. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1383. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1384. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1385. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1386. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1387. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1388. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1389. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1390. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1391. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1392. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1393. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1394. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1395. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1396. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1397. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1398. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1399. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1400. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1401. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1402. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1403. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1404. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1405. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1406. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1407. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1408. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1409. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1410. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1411. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1412. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1413. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1414. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1415. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1416. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1417. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1418. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1419. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1420. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1421. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1422. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1423. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1424. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1425. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1426. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1427. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1428. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1429. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1430. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1431. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1432. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1433. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1434. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1435. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1436. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1437. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1438. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1439. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1440. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1441. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1442. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1443. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1444. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1445. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1446. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1447. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1448. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1449. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1450. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1451. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1452. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1453. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1454. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1455. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1456. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1457. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1458. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1459. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1460. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1461. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1462. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1463. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1464. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1465. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1466. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1467. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1468. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1469. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1470. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1471. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1472. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1473. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1474. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1475. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1476. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1477. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1478. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1479. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1480. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1481. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1482. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1483. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1484. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1485. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1486. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1487. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1488. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1489. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1490. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1491. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1492. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1493. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1494. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1495. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1496. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1497. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1498. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1499. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1500. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1501. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1502. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1503. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1504. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1505. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1506. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1507. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1508. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1509. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1510. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1511. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1512. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1513. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1514. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1515. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1516. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1517. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1518. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1519. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1520. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1521. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1522. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1523. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1524. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1525. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1526. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1527. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1528. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1529. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1530. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1531. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1532. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1533. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1534. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1535. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1536. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1537. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1538. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1539. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1540. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1541. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1542. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1543. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1544. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1545. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1546. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1547. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1548. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1549. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1550. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1551. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1552. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1553. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1554. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1555. 買うしかない

    このシリーズをひとつでも手にした人は必ず買うべき
    絶対に損はしない
  1556. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1557. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1558. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1559. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1560. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1561. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1562. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1563. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1564. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1565. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1566. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1567. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1568. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1569. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1570. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1571. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1572. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1573. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1574. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1575. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1576. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1577. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1578. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1579. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1580. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1581. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1582. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1583. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1584. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1585. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1586. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  1587. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1588. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1589. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1590. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1591. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1592. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1593. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1594. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1595. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1596. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1597. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1598. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1599. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1600. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1601. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1602. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1603. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1604. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1605. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1606. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1607. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1608. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1609. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1610. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1611. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1612. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1613. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1614. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1615. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1616. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1617. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1618. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1619. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1620. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1621. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1622. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1623. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1624. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1625. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1626. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1627. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1628. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1629. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1630. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1631. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1632. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1633. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1634. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1635. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1636. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1637. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1638. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1639. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1640. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1641. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1642. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1643. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1644. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1645. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1646. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1647. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1648. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1649. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1650. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1651. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1652. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1653. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1654. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1655. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1656. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1657. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1658. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1659. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1660. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1661. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1662. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1663. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1664. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1665. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1666. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1667. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1668. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1669. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1670. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1671. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1672. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1673. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1674. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1675. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1676. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1677. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1678. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1679. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1680. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1681. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1682. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1683. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1684. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1685. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1686. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1687. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1688. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1689. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1690. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1691. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1692. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1693. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1694. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1695. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1696. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1697. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1698. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1699. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1700. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1701. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1702. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1703. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1704. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1705. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1706. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1707. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1708. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1709. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1710. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1711. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1712. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1713. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1714. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1715. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1716. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1717. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1718. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1719. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1720. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1721. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1722. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1723. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1724. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1725. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1726. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  1727. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1728. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1729. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1730. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1731. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  1732. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1733. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1734. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1735. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1736. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1737. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1738. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1739. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1740. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1741. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1742. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  1743. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1744. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1745. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1746. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1747. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1748. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1749. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1750. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1751. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1752. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1753. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1754. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1755. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  1756. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1757. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  1758. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1759. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1760. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1761. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1762. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1763. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1764. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1765. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1766. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1767. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1768. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1769. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1770. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1771. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1772. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1773. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  1774. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1775. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1776. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1777. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1778. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1779. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1780. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1781. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1782. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1783. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1784. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1785. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1786. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1787. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1788. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1789. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1790. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1791. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1792. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  1793. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  1794. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1795. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1796. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1797. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1798. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1799. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1800. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1801. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1802. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1803. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1804. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1805. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1806. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  1807. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1808. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1809. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1810. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1811. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1812. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1813. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1814. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1815. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1816. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1817. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1818. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1819. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1820. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1821. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1822. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1823. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  1824. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1825. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1826. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1827. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1828. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1829. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1830. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  1831. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1832. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1833. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1834. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1835. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1836. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1837. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1838. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1839. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1840. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1841. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1842. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  1843. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1844. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1845. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1846. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1847. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1848. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1849. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1850. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  1851. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1852. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  1853. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1854. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1855. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1856. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1857. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1858. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1859. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1860. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1861. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1862. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1863. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  1864. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1865. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1866. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1867. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1868. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  1869. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1870. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1871. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1872. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1873. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  1874. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  1875. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1876. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1877. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1878. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1879. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1880. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1881. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1882. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1883. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1884. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1885. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1886. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1887. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1888. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1889. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1890. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1891. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1892. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  1893. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1894. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  1895. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1896. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1897. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1898. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1899. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1900. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1901. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  1902. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  1903. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  1904. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1905. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1906. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1907. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1908. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  1909. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1910. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1911. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1912. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1913. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1914. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  1915. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  1916. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1917. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  1918. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  1919. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1920. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1921. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1922. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  1923. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1924. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1925. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1926. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1927. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1928. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1929. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  1930. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  1931. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1932. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1933. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1934. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  1935. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1936. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1937. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1938. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  1939. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1940. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  1941. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1942. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1943. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1944. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  1945. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1946. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  1947. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1948. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1949. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  1950. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1951. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  1952. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  1953. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1954. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  1955. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1956. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  1957. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1958. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1959. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  1960. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  1961. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1962. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  1963. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  1964. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1965. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1966. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  1967. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  1968. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  1969. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  1970. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1971. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1972. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  1973. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  1974. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  1975. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  1976. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1977. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  1978. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  1979. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  1980. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  1981. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  1982. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  1983. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  1984. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  1985. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  1986. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1987. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  1988. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  1989. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  1990. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  1991. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  1992. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  1993. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  1994. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  1995. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  1996. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  1997. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  1998. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  1999. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  2000. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  2001. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  2002. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  2003. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2004. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2005. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  2006. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  2007. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2008. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  2009. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  2010. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  2011. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2012. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2013. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  2014. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2015. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  2016. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2017. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  2018. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  2019. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  2020. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  2021. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2022. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2023. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  2024. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2025. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  2026. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  2027. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  2028. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  2029. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  2030. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  2031. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  2032. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  2033. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  2034. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2035. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2036. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  2037. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  2038. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2039. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  2040. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2041. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  2042. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  2043. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  2044. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2045. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  2046. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  2047. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2048. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  2049. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  2050. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2051. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  2052. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2053. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  2054. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  2055. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  2056. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2057. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  2058. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2059. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  2060. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  2061. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  2062. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  2063. HYDRATIONさん より:
    ストーリー100点、システムは・・・

    ストーリーはよく練り込まれていて、昔から構想があったんだなと思いますが、

    ゲームシステムは微妙です。

    鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか

    こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。

  2064. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  2065. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  2066. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2067. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  2068. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2069. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  2070. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  2071. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2072. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2073. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  2074. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2075. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  2076. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  2077. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  2078. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  2079. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2080. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  2081. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  2082. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  2083. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2084. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2085. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  2086. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2087. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2088. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  2089. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  2090. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2091. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  2092. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2093. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2094. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2095. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  2096. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  2097. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2098. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  2099. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  2100. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2101. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  2102. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2103. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2104. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2105. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  2106. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  2107. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2108. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  2109. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  2110. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  2111. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  2112. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  2113. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  2114. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2115. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  2116. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  2117. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  2118. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  2119. 出会えて良かった!最高のシリーズモノ!

    何気なしに始めたランス01から気が付いたら半年以上かけて全部のランスシリーズを追うほどのめりこんでしまった。

    何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。

    大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。

    ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。

    ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。

    ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。

    そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。

    全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。

    本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。

    ありがとう、ランス!
    ありがとう、アリスソフト!

  2120. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  2121. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  2122. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  2123. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2124. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2125. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2126. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  2127. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2128. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  2129. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  2130. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2131. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  2132. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  2133. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  2134. MrHAGEさん より:
    まぁ、ラストということで

    一部がきつい、きつかった(二部進行まで)。

    二部は色々楽しめたかな。

    鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。

    でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。

    関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。

    織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。

  2135. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2136. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2137. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  2138. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2139. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2140. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2141. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2142. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2143. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2144. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2145. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2146. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  2147. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  2148. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  2149. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  2150. tameshi75さん より:
    全体的に良

    ストーリーはとても面白く、キャラクターたちの会話も魅力的。
    ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
  2151. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  2152. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2153. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2154. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  2155. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2156. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2157. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2158. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  2159. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  2160. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2161. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  2162. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  2163. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2164. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  2165. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2166. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  2167. 堂々のランス完結!

    エロゲをしていてランスを知っていてよかったと思う。

    そう思わせる丁寧な完結作品です。

    ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
    WIKIなどを見ればだいたいわかります。

    とても面白くおすすめです。

    ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
    時間のない人にはお勧めできません。

    そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。

    萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。

  2168. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  2169. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2170. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  2171. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2172. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2173. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  2174. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  2175. 素晴らしい

    ランスシリーズ最終作品でとても楽しめました。

    思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。

    ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。

    これから2週目にチャレンジしていきます。

  2176. oz1250さん より:
    大団円

    ランスシリーズは6以降と鬼畜王のみプレイしました。

    まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。

    ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。

    スタッフの方、よく頑張ってくれました。
    今までありがとう!

  2177. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  2178. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  2179. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  2180. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  2181. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2182. トーカさん より:
    綺麗な幕切れでした

    まず、いきなり本作からプレイするのはオススメできません。
    置いてけぼりをくらいます。
    ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
    過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。

    次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
    やりこみプレイならばかなり難しいです。

    周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
    時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
    (飽きたらそれまでだけど…)

    後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
    「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
    (ただ1つくらい山場があったかも…)

    最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
    ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。

  2183. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  2184. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  2185. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2186. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  2187. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  2188. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  2189. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  2190. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2191. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  2192. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  2193. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2194. 水和さん より:
    システム面に不満

    世界の広さを感じさせるストーリー構成は悪くないと思います。

    ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。

    同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。

    それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました

    クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか

  2195. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2196. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2197. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  2198. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2199. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2200. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  2201. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  2202. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  2203. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  2204. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2205. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  2206. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  2207. Dogsさん より:
    ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)

    ランスシリーズ最終作という事で、感傷をもって本作をプレイせずにはいられなかったけれども、プレイしていく中で、張り巡らされた伏線や仕掛けが次々と自分の選択で回収されていくに連れて、一プレイヤーとして幸せを噛みしめながらのプレイへと変わっていきました。

    ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。

    各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。

    自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。

    TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
    天才。
    神。
    ハニーキング。

    プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。

    音楽についても触れずにはいられない出来です。

    某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。

    自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
    オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。

    最後に。

    ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。

  2208. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2209. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  2210. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  2211. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  2212. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  2213. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2214. BEL322さん より:
    40時間以上プレイして。

    周回前提のスタイルにしては、周回ボーナス取得の条件がシビアすぎる。

    イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。

    ランスシリーズは物語もキャラも良い。
    だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。

    とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。

  2215. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2216. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

  2217. 周回プレイ前提のやり込みゲー

    発売日に買って、やり込み要素に投げて、二年越しにクリアしました。

    ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。

    周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
    只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。

    第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。

    ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
    ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。

    けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。

  2218. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  2219. コシモさん より:
    壮大なスケール

    ランスシリーズの色々なキャラクター達が出演して、アリスソフトらしい、エッチで楽しいイベントいっぱいなのが嬉しいです。
  2220. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  2221. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2222. スキップなしのゲームシステムに不満は残るが

    周回前提なのにイベントスキップができないところはつらい。

    シナリオはよい。
    もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。

    キャラクターも大勢で楽しめた。
    その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
    これだけキャラがいればしょうがないのだが。

    エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。

    一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
    戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。

    初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。

    あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。

    今回でランスシリーズは完結。
    このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
    追加ディスクやアプデを期待。

  2223. せーるさん より:
    やっばり

    シナリオはおもしろい。
    ただ、ゲームとしてはつまらない。
    ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
    シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
    やっぱり、戦国ランスが一番!
  2224. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2225. 時間泥棒

    周回要素前提のゲームなのですが、周回に向いていないゲームシステムで何回も同じことをされている感じがしてすごく退屈に感じる。
    また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。

    1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。

  2226. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  2227. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  2228. taka1020さん より:
    素晴らしいシナリオとボリューム

    ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。
    ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
    ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
    世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。

    さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
    この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
    更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。

    また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
    クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
    ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
    キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
    キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
    キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。

    今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。

  2229. 集大成

    やってそんなし
    攻略サイト無しのクリアをおすすめします。

    周回すればクリア出来るはず

  2230. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  2231. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  2232. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  2233. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  2234. 毒毒鴉さん より:
    これで完結、寂しくなるなぁ

    ランスシリーズ最終作。
    最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。

    一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。

    単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。

    鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。

  2235. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  2236. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  2237. ずっと続いて欲しかった

    1 ~ 10 が出ている本作ですが、今までのランスシリーズは 4 以外プレイ済です。

    8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。

    もう発売から1年も経つんですね。
    発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。

    大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。

    一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
    プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。

    1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
    それだけ面白かったということですが。


    ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。

    個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。

    皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。

    相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
    主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。

    やったことないよーという方はぜひ!

    今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。

    ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?

    アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。

  2238. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  2239. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  2240. パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…

    ランスは1989年から初代が発売されて29年間にて幕を閉じるとは…悲しいですよね。
    まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
  2241. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  2242. ランスシリーズ完結

    ストーリーは文句なしの出来だが、ゲームシステムがやや不満。

    周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。

    以下の人は買わない方が良い
    さっさとクリアしたい人
    ランスシリーズをやった事がない人
    ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
    推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
    もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。

    逆に買った方が良い人
    ランスシリーズをプレー経験がある人
    アリスソフトが大好きな人
    辛抱強い人
    メンタルが強い人
    追伸
    私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。

  2243. ttatさん より:
    じ、時間が溶ける。最高のゲーム

    長期休みをとって睡眠、飯、風呂、ランス以外なにもしないような生活を数日続けてクリアしました。

    かなり時間を取られます。
    さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。

    内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。

    この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。

    歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。

    何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。

    最高のゲームをありがとうアリスソフト

  2244. トトイさん より:
    人生最後のエロゲー

    昔から数多くのエロゲーをしてきましたが時代の流れと共に時間を割けなくなり、またエロゲー業界も縮小し良作が世に出にくい時代になりました。
    しかし!
    本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
    人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
    PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
    ぜひプレイしてください!
  2245. 最高です

    いやはや、ランスシリーズは最高の一言です。
    難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
     って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw

    笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。

    特にエンディングは必見です!
     そして最後なのが非常に寂しい……。

    ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!

  2246. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  2247. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2248. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  2249. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2250. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2251. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  2252. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2253. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  2254. ko-noさん より:
    もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった

    昨日ようやく“全クリア”することが出来ました。

    平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。

    私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。

    当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。

    そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。

    平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。

    勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……

    でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
    同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!

    ……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。

    レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。

    私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。

    だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
    私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。

    P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。

    それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。

  2255. がが00さん より:
    見事完結!!

    一通り終わっての感想です。

    まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。

    ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。

    その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。

    周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、

    引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。

  2256. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  2257. TV太郎さん より:
    ゲーム性が合わない

    周回ゲーにするにしても引き継ぎがキャラごとではないので面白くない。
  2258. Dinahさん より:
    間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。

    ストーリー、ゲーム性、すべてレベル高い。

    個人的にはドラクエやFFよりも好き。

    あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので

    周回要素をもう少し強くほしかった。

    「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。

    育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。

    Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。

    ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。

    次は天界を相手に戦おうぜ。
    1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。

    ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!

    ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。

    第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。

    ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。

    クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは

    このゲームが初めてです。

  2259. 凡作・作業ゲー・ファンアイテム

    作業ゲーの一言に尽きる。

    鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。

    続きが気になるならやるのも一興は一興。

    ただし積極的におすすめしない。

    ・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。

    ・攻撃が命中するかも運。

    ・戦闘報酬が得られるかも運。

    セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。

    特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。

    正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。

    常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。

    過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。

    やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。

    シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。

    はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。

    なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。

    当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。

    魅力的な世界をありがとうランス。

    こんな形でのお別れになったのは誠に残念。

  2260. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  2261. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2262. mks54さん より:
    最高

    1年前01に手を出しようやく10クリア。

    プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。

    しばらくは余韻に浸ってそう。

    最高のシリーズでした。

    もっと早くに手を出せばよかったな。

  2263. 長い物語の終着点

    いつも道理ランスには大暴れしていただきました子ども達も拝見できこれが最後かーと
    最後には涙さえ出そうでした
    遊び心のある作品で大好きでした?
  2264. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  2265. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  2266. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  2267. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  2268. ランスシリーズ

    粘って粘って時間をかけて丁寧に進め

    最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた

    やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた

    でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする

    あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて

    それでもいいじゃないそういうゲームなんだから

    サクサク進まないのは当たり前

    ランスシリーズの最終回なんだから

    とことんやりつくそう 

    このゲームはそれでいいんだよ

  2269. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  2270. ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう

    なんだかんだいって、ランスファン、アリスソフトファンにはやってほしいゲームです。

    周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。

    はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。

    キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。

    敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。

    自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。

    第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。

    アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
    しかも、ハニーキング強いし。
    いろいろイベントもあるし。

    ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。

    かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。

  2271. これは危険な作品

    ここまで夢中にプレイできたのは三つ目

    仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった

    一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった

    忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
  2272. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  2273. やすろさん より:
    積み重ねた末の完結のすばらしさ

    なんでここにエロシーンがないの?といった不満がないとは言いません

    そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません

    ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
  2274. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  2275. teruo3さん より:
    難易度が高すぎ

    キャラの育成がシビアでシナリオ途中で詰む。

    周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。

    なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。

  2276. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  2277. 完全運ゲー

    ほぼ100%運要素が必要なため、たとえ周回プレイしても詰むことが当たり前です。

    周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません

  2278. 夏月さん より:
    エロを期待するとガッカリする

    ゲーム部分はやり込み要素も多く、難易度高めで楽しめました

    だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ

    魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな

    シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね

    せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……

    まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね

    わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです

    エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う

  2279. Bardurisさん より:
    星10くらいつけたい

    星5では足りない。
    星10くらいつけたい傑作。

    ボリュームは充分。
    ストーリーも言うことなし。

    欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
    他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。

  2280. とても素晴らしい作品だと思います

    エロゲとしては凄まじいできであることは確かだと思います

    ※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない

    ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。

    ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず

    殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです

    これは制作会社もいってることらしく

    何度もプレイすることが前提らしいのですが

    その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。

    カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
    無駄に時間を取られてしまいます。

    基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。

    (※パッチに期待)

    テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが

    そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました

    ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません

    ただ、最後の盛り上がりは凄まじく

    周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。

    若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした

    これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました

  2281. furokichiさん より:
    ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品

    600時間プレイしてます。
    そのくらい個人的にはハマった作品。

    しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
    そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
    なのでおススメとしての星は高くつけられない。

    最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
    何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
    周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。

    もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。

    テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
    逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
    特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
    勇者カードなんて無くてもいいのに。

    周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
    エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
    ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。

    初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。

    名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
    ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。

    ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
    オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。

    戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
    さすがASTLYREですね。

    繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
    キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
    そんなゲームです。

  2282. ZXXさん より:
    面白いが・・・

    チュートリアルがここまで長く、くどく、イライラさせられたのは初めて
  2283. 時間がかかる

    今年の5月に購入して先日やっとクリアしました。

    第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。

    第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては

    逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。

    ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。

    ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど

    そういう人はみんな買ってますかね…。

  2284. ゴマ助さん より:
    造り手の情熱を感じられる作品

    ストーリー、キャラクター、音楽、戦闘バランス、どれをとっても超一級品です。
    睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。

    ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
    シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
    また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
    これはかなり煩わしかったです。

    欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
    これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。

  2285. アリスの本気を見た

    まさかRPGでここまでボリュームある大作にしてくるとは思わなかった。

    ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
    そして課金はできない。
    のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。

    魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。

    ストーリーはもう最高。

    ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。

    とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
    つらい。
    敵が強い。
    そして時間がかかる。

    睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。

    ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。

    20年くらいランスシリーズおってきてよかった。

    マジ最高のゲーム。
    9とか8なんか目じゃない。

    しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。

    他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。

  2286. ー、マさん より:
    集大成

    話は楽しいしキャラもいいと思います

    ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が

    各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです

    初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが

    周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の

    ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です

    苦行がしたい人にはお薦めです
  2287. シリーズ最終章!

    ランスシリーズをしてきた人なら語るまでもなく購入するべき作品かと

    シナリオもゲーム性もよく考えられてます!

    それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります

    まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。

    逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい

  2288. 【注意】パッチを当ててはいけない

    ゲームの評価はさておき、修正パッチは当てない方がいいです。

    パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。

    セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。

    ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。

  2289. 1ファンとして大満足

    現在、周回プレイを満喫しています。

    往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。

    ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
    今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。

    シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
    初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。

    戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
    戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。

    毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。

    雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。

    難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。

    感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
    つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。

    限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
    老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。

  2290. おしいけどマグナム出れば化ける

    まずシナリオは星5つです。

    何の文句も無いし素晴らしいです。

    ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。

    難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。

    せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。

    それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。

    今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。

    ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。

    アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。

    頼むからマグナム出してください。

    正直マグナムがフルプライスでも買います。

  2291. OPPPSさん より:
    完璧な結末

    ランスの物語が迎えた満足な結末。
    最後の一言で音声があればもっと完璧です
  2292. シリーズ最終章

    長い間続いてきたランスシリーズの最終作品。
    それにふさわしい大作でした。

    個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。

    今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。

    難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。

    ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。

    ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。

  2293. e2rさん より:
    長時間遊べる

    ランスシリーズは2作目でしたが、面白かったです
    強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
  2294. 時代の終わり

    400時間は超えてますが未だに全クリできず、これが最後だと思うとクリアしたくないとも思う。
    思い入れのある作品です。
  2295. 改紅葉さん より:
    ランスシリーズ完結

    ランスシリーズの最終作。
    シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
    ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。

    個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。

  2296. 放蕩さん より:
    シリーズ購入経験ありなら是非

    ああ、これで終わってしまった

    そういう感情であふれかえります

    これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります

    やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます

    購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです

    購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします

    そして、グッドエンドは目指さなくともいいです

    どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です

    クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み

    そのくらい難易度が高くやりごたえがあります

    ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください

    あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです

  2297. 悲しみ

    全てのシリーズを楽しくプレイさせていただき

    これが最後になるのかと悲しいですが

    これからプレイしていき楽しませてもらいます

    最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
  2298. 素晴らしい

    楽しすぎる。
    シリーズ最後の最高傑作。
    是非皆さんもプレイしてください。
  2299. 周回が苦痛

    周回の繰り返しで、途中から作業を強いられているような気がしてきてしまった。
    BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
  2300. とんでもない作品

    ボリュームが大きすぎる。

    気づいたら一週間吸われてました。
    期待値を大幅に超えてきた作品。

  2301. yttytyttyさん より:
    シリーズ集大成

    いろんなキャラが出てきます。
    bgmも最高。
    味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
    何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
    そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
  2302. 戦闘システムが面倒臭い

    シナリオ面に関しては一切の不満はありませんでした。
    過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
    さすがアリスソフトです。

    しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。

    と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。

    経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。

    食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。

    宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
    等々・・・
    効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
    テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
    最近のゲームは大体そうですけど。

    せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。

    ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
    是非プレイしてほしいです。

  2303. 買って後悔

    シナリオはボイスなしで長たらしく進行が苦痛

    戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感

    自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で

    すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感

    2千円くらいなら星3でもいいかな

    シリーズファンなら楽しめるのかも?

    シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?

    わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした

    DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ

  2304. 感動のラスト

    多くの人にプレイしてもらいたいです。

    10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
    戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。

  2305. 935さん より:
    感慨深い

    完結すると思わなかったので、寂しいけれど
    納得の大団円のエンディングで、良かったです。

    ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
    内容は満足です。

  2306. SR4さん より:
    ランス作品ビギナーですが

    とても楽しかったです。

    ?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。

    ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑

    第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。

    これが自分にはとても面白くてハマりました。

    ?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
    でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。

    戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。

    まだプレイしてない方、お勧めします。

  2307. 最高だった

    本編である1部だけでも大ボリュームなのに、まさかの第2部

    遊んでも遊んでも終わらない

    難易度高すぎるのが玉に瑕

    1万以下でこの質、量ならお買い得
  2308. ,

    買って損はありません

    絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
  2309. 心にぽっかりと穴が開いた気分

    戦国ランスからランスシリーズにハマり、1年かけてランス01から順にランス10までクリアしました。
    間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
    30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
    まだまだランスの世界で遊びたかった。
    そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
  2310. ミヤタさん より:
    大人のゲーム

    ランスシリーズ完結。
    これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。

    私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。

    戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。

    難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
    複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。

    それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
    ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
    特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。

    一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。

  2311. 素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる

    素晴らしく面白いが周回前提とするには、時間がかかりすぎます。

    戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
    なにとぞよろしくお願いします。

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